Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.
Autodesk Maya
Autodesk Maya adalah perangkat lunak animasi, pemodelan, simulasi, dan rendering komputer 3D yang digunakan untuk membuat aplikasi 3D interaktif, termasuk video game, film animasi, serial TV, dan efek visual. Maya didukung penuh oleh Deadline Cloud dengan integrasi komprehensif termasuk pengirim, paket conda, lisensi berbasis penggunaan, dan adaptor untuk meningkatkan kinerja rendering. Panduan ini memberikan petunjuk langkah demi langkah untuk menggunakan Deadline Cloud dengan Autodesk Maya untuk membuat proyek Anda lebih cepat dengan mendistribusikan tugas rendering di beberapa mesin.
Ikhtisar Support
Maya didukung oleh komponen-komponen berikut:
-
Submitter: Plug-in terintegrasi untuk pengajuan pekerjaan langsung dari Maya.
-
Paket Conda: Instalasi otomatis pada armada yang dikelola layanan saat menggunakan pengirim.
-
Adaptor: Middleware untuk rendering yang efisien dengan sesi lengket dan pemantauan tambahan.
-
Cross-platform kompatibilitas: Dukungan submitter untuk Windows, macOS, dan Linux dengan dukungan pekerja untuk Windows dan Linux.
-
Usage-based Lisensi: Pay-as-you-go untuk lisensi Maya dan penyaji.
Kompatibilitas versi Maya
Tabel berikut menunjukkan tingkat dukungan saat ini untuk versi Maya:
| Versi Utama | Support Submitter | Support Conda | Mesin Render | Usage-Based Perizinan |
|---|---|---|---|---|
| 2024 | Windows, macOS, Linux | Linux | Perangkat Lunak Maya, Arnold (MToA) | Usage-based lisensi tersedia |
| 2025 | Windows, macOS, Linux | Linux | Perangkat Lunak Maya, Arnold (MToA),, Pergeseran Merah V-Ray | Usage-based lisensi tersedia |
| 2026 | Windows, macOS, Linux | Linux | Perangkat Lunak Maya, Arnold (MToA),, Pergeseran Merah V-Ray | Usage-based lisensi tersedia |
Batas Waktu Saluran Cloud Conda
Tabel berikut mencantumkan semua paket conda yang berlaku untuk Maya yang tersedia untuk Service-managed armada di saluran conda deadline-cloud:
| OS | Paket | Versi | Catatan |
|---|---|---|---|
| Linux | maya | 2024 | Termasuk perender Perangkat Lunak Maya |
| Linux | maya | 2025 | Termasuk perender Perangkat Lunak Maya |
| Linux | maya | 2026 | Termasuk perender Perangkat Lunak Maya |
| Linux | maya-mtoa | 2024.5.3 | Arnold untuk Maya 2024 |
| Linux | maya-mtoa | 2025.5.4 | Arnold untuk Maya 2025 |
| Linux | maya-mtoa | 2026.5.5 | Arnold untuk Maya 2026 |
| Linux | maya-openjd | Termasuk Adaptor Maya | |
| Linux | pergeseran merah maya- | 2025.4 | Pergeseran Merah untuk Maya 2025 |
| Linux | pergeseran merah maya- | 2026.2.1 | Pergeseran Merah untuk Maya 2026 |
| Linux | maya-vray | 2025.7 | V-Ray untuk Maya 2025 |
| Linux | maya-vray | 2026.7 | V-Ray untuk Maya 2026 |
Memulai
Untuk menggunakan Maya dengan Deadline Cloud:
-
Buat armada yang dikelola layanan dan kaitkan dengan antrian. Antrian Anda harus diatur dengan lingkungan antrian yang mendukung saluran conda deadline-cloud. Untuk informasi selengkapnya, lihat Membuat lingkungan antrian.
-
Instal monitor Deadline Cloud dan pengirim Maya di workstation artis Anda menggunakan Deadline Cloud Submitter dan monitor Installer. Untuk informasi selengkapnya, lihat Siapkan workstation Anda.
-
Kirim pekerjaan Anda langsung dari Maya menggunakan pengirim terintegrasi ke antrian.
-
Pantau pekerjaan dan unduh output menggunakan monitor Deadline Cloud.
Penginstalan
Untuk menginstal submitter Deadline Cloud untuk Autodesk Maya, siapkan lingkungan berikut:
-
Stasiun kerja Windows, Linux, atau macOS.
-
Instalasi Autodesk Maya 2024, 2025, atau 2026.
-
Opsional: Arnold (MToA 5.3.5 atau lebih tinggi), V-Ray atau Redshift untuk instalasi Maya.
-
Batas waktu Monitor Cloud diinstal.
-
Akses ke pertanian Cloud Deadline dengan:
-
Armada yang dikelola layanan.
-
Armada yang dikelola pelanggan dengan Autodesk Maya dan pengaturan lisensi.
-
Memasang pengirim
Ekstensi submitter Autodesk Maya memungkinkan Anda mengirimkan pekerjaan ke Deadline Cloud langsung dari dalam Maya. Untuk menginstal pengirim:
-
Unduh penginstal pengirim Deadline Cloud.
-
Jalankan penginstal dan ikuti instruksi di layar.
-
Luncurkan Maya setelah instalasi.
Memperbarui pengirim
Untuk memperbarui pengirim ke versi terbaru, unduh dan jalankan penginstal pengirim terbaru.
Menggunakan submitter Autodesk Maya
Untuk menggunakan submitter Deadline Cloud untuk Maya, pastikan peternakan Anda dikonfigurasi dengan Maya-capable armada, dan instal pengirim. Untuk langkah-langkah instalasi, lihatPenginstalan. Untuk mengakses Deadline Cloud, masuk ke monitor Deadline Cloud atau berikan kredensi AWS melalui profil konfigurasi.
Mengirim tugas
Untuk mengirimkan pekerjaan dari Maya ke Deadline Cloud
-
Simpan file Maya Anda.
-
Di rak Maya, pilih tombol Deadline Cloud.
-
Gunakan tab dalam dialog untuk menyesuaikan pekerjaan Anda.
-
(Opsional) Untuk mengekspor file terkait pekerjaan ke direktori riwayat pekerjaan Anda tanpa mengirimkannya, pilih Ekspor bundel.
-
Pilih Kirim dan ikuti petunjuk untuk mengirim pekerjaan Anda ke Deadline Cloud.
Pengaturan pekerjaan bersama
Pengaturan yang berlaku untuk seluruh pekerjaan:
-
Seleksi Pertanian - Pilih pertanian mana yang akan ditampilkan oleh pekerjaan Anda.
-
Pemilihan Antrian - Pilih antrian spesifik dalam peternakan yang Anda pilih.
-
Job Name - Berikan nama deskriptif pada pekerjaan render Anda.
-
Job Description - Tambahkan detail opsional tentang pekerjaan render Anda.
-
Prioritas - Tetapkan prioritas pekerjaan untuk manajemen antrian.
-
Keadaan Awal - Kontrol apakah pekerjaan dimulai segera atau tetap dijeda.
-
Jumlah Tugas Gagal Maks - Tetapkan jumlah maksimum tugas yang dapat gagal sebelum pekerjaan ditandai sebagai gagal.
-
Max Retries Per Task - Atur berapa kali tugas yang gagal dicoba lagi.
-
Jumlah Pekerja Maks - Tetapkan jumlah maksimum pekerja yang dapat mengerjakan pekerjaan ini secara bersamaan.
-
Paket Conda - Tentukan paket conda tambahan yang diperlukan untuk render Anda.
-
Saluran Conda - Tentukan saluran conda khusus untuk instalasi paket.
Maya-specific pengaturan
Pengaturan khusus untuk rendering Maya:
-
Jalur Proyek - Tentukan jalur proyek Maya (terdeteksi secara otomatis).
-
Jalur Keluaran - Tentukan direktori tempat gambar yang dirender disimpan.
-
Output Filename - Masukkan nama dasar untuk file gambar yang dirender.
-
Renderer - Pilih renderer yang akan digunakan (Arnold,, Redshift V-Ray, atau Maya Software).
-
Cameras To Render - Pilih kamera tertentu atau render semua kamera yang dapat dirender.
-
Ganti Rentang Bingkai - Secara opsional mengganti rentang bingkai adegan dengan nilai khusus.
-
Render Layers - Pilih layer render mana yang akan dirender.
Tab opsional
Opsi untuk memodifikasi adegan selama pengiriman:
-
Job Attachments (opsional) - Pilih file mana yang akan diunggah dan dilampirkan ke pekerjaan. File secara otomatis terdeteksi dan dilampirkan secara default.
-
Persyaratan Host (opsional) - Memungkinkan Anda menentukan jenis host mana yang memenuhi syarat untuk mengambil tugas untuk pekerjaan ini.
Untuk informasi tentang tab pengirim, lihat panduan Deadline Cloud untuk menggunakan submitter.
Konfigurasi lanjutan
Menggunakan versi yang tidak didukung
Deadline Cloud hanya mendukung dan menguji versi perangkat lunak workstation dan pekerja pada tabel di atas. Saat menggunakan submitter, pekerja akan mencoba menginstal versi yang sama seperti yang digunakan pada workstation. Ini akan gagal jika versi workstation Maya tidak muncul dalam tabel versi di atas.
Jika Anda memerlukan versi Maya yang tidak didukung, Anda memiliki opsi berikut:
-
Saat mengirimkan pekerjaan dari Maya, Anda dapat mengganti parameter CondaPackages antrian untuk menentukan versi yang didukung untuk digunakan pada pekerja (misalnya,).
maya=2026, maya-openjd=*Ini mungkin atau mungkin tidak berfungsi, tergantung pada fitur yang digunakan oleh adegan Anda dan cara Maya bekerja dengan adegan dari versi workstation Anda. -
Anda dapat membuat resep dan saluran conda khusus untuk versi yang Anda inginkan untuk diinstal pada pekerja. Gunakan resep conda untuk versi yang didukung sebagai titik awal:
Untuk informasi selengkapnya tentang membuat saluran conda kustom, lihat Membuat saluran conda kustom.
Mesin render Maya
Maya mendukung beberapa mesin render yang sepenuhnya kompatibel dengan Deadline Cloud:
| Mesin Render | Deskripsi | Dukungan GPU | Catatan | Usage-Based Perizinan |
|---|---|---|---|---|
| Perangkat Lunak Maya | Built-in Penyaji CPU | CPU-based | Perender lama dengan fitur dasar | Termasuk dengan Maya |
| Arnold (MToA) | Pelacak sinar Monte Carlo | GPU/CPU hibrida | Rendering kualitas produksi, MToA 5.3.5+ diperlukan | Tersedia untuk 2024-2026 |
| V-Ray | Third-party penyaji fotorealistik | GPU/CPU hibrida | Membutuhkan lisensi terpisah | Tersedia untuk 2025-2026 |
| Redshift | GPU-accelerated penyaji | GPU dioptimalkan | Membutuhkan lisensi terpisah | Tersedia untuk 2025-2026 |
Semua mesin render secara otomatis terdeteksi dan dikonfigurasi oleh pengirim terintegrasi Maya. Pengirim mempertahankan penanganan ketergantungan yang tepat dan manajemen file adegan.
Plugin Maya
| Plugin | Versi Plugin | Resep Conda Disediakan | Paket SMF Conda Disediakan | Usage-based Licensing Support |
|---|---|---|---|---|
| Arnold (MToA) | 2024.5.3, 2025.5.4, 2026.5.5 | Ya | Ya | Ya |
| V-Ray | 2025.7, 2026.7 | Ya | Ya | Ya |
| Redshift | 2025.4, 2026.2.1 | Ya | Ya | Ya |
Arnold untuk Maya (MToA)
Arnold didukung menggunakan paket conda maya-mtoa dan diinstal secara otomatis saat menggunakan pengirim terintegrasi Maya. Biaya lisensi tambahan berlaku saat menggunakan Arnold untuk rendering.
Resep conda: resep maya-mtoa
V-Ray Plugin
V-Ray didukung menggunakan paket conda maya-vray dan diinstal secara otomatis saat menggunakan pengirim terintegrasi Maya. Biaya lisensi tambahan berlaku saat menggunakan V-Ray untuk rendering.
Resep conda: resep maya-vray
Plugin Pergeseran Merah
Redshift didukung menggunakan paket conda maya-redshift dan secara otomatis diinstal menggunakan pengirim terintegrasi Maya. Biaya lisensi tambahan berlaku saat menggunakan Redshift untuk rendering.
Resep conda: resep conda maya-redshift
Sumber daya sumber terbuka
Pengirim dan adaptor bersifat open source dan tersedia di: GitHub