Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.
Blender
Blender adalah perangkat lunak grafis komputer 3D gratis dan sumber terbuka yang digunakan untuk membuat film animasi, efek visual, seni, model cetak 3D, grafik gerak, aplikasi 3D interaktif, realitas virtual, dan permainan komputer. Blender didukung oleh AWS Deadline Cloud (Deadline Cloud) dengan integrasi komprehensif termasuk submitter, paket conda, dan adaptor untuk meningkatkan kinerja rendering. Panduan ini memberikan petunjuk langkah demi langkah untuk menggunakan Deadline Cloud with Blender untuk membuat proyek Anda lebih cepat dengan mendistribusikan tugas rendering di beberapa mesin.
Ikhtisar Support
Blender didukung oleh komponen-komponen berikut:
-
Submitter: Submitter terintegrasi untuk pengiriman pekerjaan langsung dari Blender dengan adegan otomatis dan deteksi aset.
-
Paket Conda: Deadline Cloud untuk instalasi otomatis pada armada yang dikelola layanan.
-
Adaptor: Middleware untuk rendering yang efisien dengan sesi lengket dan pemantauan tambahan.
-
Cross-platform kompatibilitas: Dukungan submitter untuk Windows, macOS, dan Linux dengan dukungan pekerja untuk Windows dan Linux dengan pemetaan jalur otomatis.
Kompatibilitas versi blender
Tabel berikut menunjukkan tingkat dukungan saat ini untuk versi Blender:
| Versi Utama | Support Submitter | Support Conda | Mesin Render |
|---|---|---|---|
| 3.6 | Windows, macOS, Linux | Linux | Siklus, Eevea, Meja Kerja |
| 4.2 | Windows, macOS, Linux | Linux | Siklus, Eevea, Meja Kerja |
| 4.5 | Windows, macOS, Linux | Linux | Siklus, Eevea, Meja Kerja |
| 5.0 | Windows, macOS, Linux | Linux | Siklus, Eevea, Meja Kerja |
| 5.1 | Windows, macOS, Linux | Linux | Siklus, Eevea, Meja Kerja |
Batas Waktu Saluran Cloud Conda
Tabel berikut mencantumkan semua paket conda yang berlaku untuk Blender yang tersedia untuk Service-managed armada di saluran conda deadline-cloud:
| OS | Paket | Versi | Catatan |
|---|---|---|---|
| Linux | blender | 3.6 | Termasuk semua mesin render bawaan |
| Linux | blender | 4.2 | Termasuk semua mesin render bawaan |
| Linux | blender | 4.5 | Termasuk semua mesin render bawaan |
| Linux | blender | 5.0 | Termasuk semua mesin render bawaan |
| Linux | blender | 5.1 | Termasuk semua mesin render bawaan |
| Linux | blender-openjd | Termasuk Adaptor Blender |
Memulai
Untuk menggunakan Blender dengan Deadline Cloud:
-
Buat armada yang dikelola layanan dan kaitkan dengan antrian. Antrian Anda harus diatur dengan lingkungan antrian yang mendukung saluran conda deadline-cloud. Untuk informasi selengkapnya, lihat Membuat lingkungan antrian.
-
Instal monitor Deadline Cloud dan pengirim Blender di workstation artis Anda menggunakan monitor Deadline Cloud dan penginstal submitter. Untuk informasi selengkapnya, lihat Siapkan workstation Anda.
-
Kirimkan pekerjaan Anda langsung dari Blender menggunakan pengirim terintegrasi ke antrian.
-
Pantau pekerjaan dan unduh output menggunakan monitor Deadline Cloud.
Penginstalan
Untuk menginstal Deadline Cloud for Blender submitter, Anda perlu:
-
Workstation Windows, macOS, atau Linux.
-
Blender 3.6 atau lebih baru.
Ada tiga cara untuk menginstal Deadline Cloud for Blender submitter:
-
Menggunakan installer submitter Deadline Cloud (disarankan).
-
Memasang pengirim dari Blender.
Menggunakan installer submitter Deadline Cloud
Anda dapat menginstal Deadline Cloud for Blender submitter menggunakan penginstal Deadline Cloud submitter.
Untuk menginstal submitter
-
Unduh penginstal pengirim Deadline Cloud.
-
Jalankan pemasang.
-
Saat diminta, pilih setiap versi Blender yang ingin Anda gunakan pengirim.
-
-
Luncurkan Blender.
-
Verifikasi penginstalan dengan mencentang menu Render untuk opsi Kirim ke Deadline Cloud.
Jika add-on tidak tersedia dari menu Render, Anda harus mengaktifkannya secara manual.
Untuk mengaktifkan add-on pengirim secara manual
-
Pada menu Edit, pilih Preferensi....
-
Pilih Jalur File di bilah sisi kiri.
-
Temukan bagian Direktori Skrip dan pilih +.
-
Untuk Nama, masukkan
python. -
Untuk Path, masukkan path ke
pythondirektori di instalasi pengirim Blender Anda. -
Mulai ulang Blender agar perubahan diterapkan.
Memasang pengirim dari Blender
catatan
Ini adalah fitur eksperimental dan dapat berubah sewaktu-waktu.
Anda dapat menginstal dan memperbarui pengirim Blender dari dalam Blender menggunakan fitur ekstensi Blender.
Untuk menginstal pengirim Blender menggunakan ekstensi Blender, Anda perlu:
-
Blender 4.2 atau lebih baru.
-
Workstation dengan akses internet yang konsisten.
Untuk menambahkan pengirim Blender sebagai ekstensi
-
Buka Blender.
-
Pada menu Edit, pilih Preferensi....
-
Pilih Dapatkan Ekstensi di bilah sisi kiri.
-
Pilih Repositori, +, Tambahkan Repositori Jarak Jauh.
-
Untuk URL, masukkan
https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-for-blender/releases/latest/download/index.json. -
Pilih Periksa Pembaruan pada Startup dan pilih Buat.
-
Pada entri Deadline Cloud di bawah Tersedia, pilih Instal.
Add-on sekarang diinstal. Anda dapat menggunakan opsi Submit to Deadline Cloud yang baru di menu Render.
Ketika pembaruan tersedia, tombol Update muncul di sebelah entri Deadline Cloud di bagian Dapatkan Ekstensi.
Menggunakan pengirim Blender
Untuk menggunakan Deadline Cloud for Blender submitter, Anda perlu:
-
Profil untuk dikirimkan ke Deadline Cloud dengan.
-
Sebuah Deadline Cloud farm dan antrian untuk diserahkan.
Mengirim tugas
Untuk mengirimkan pekerjaan dari Blender ke Deadline Cloud
-
Simpan file Blender Anda.
-
Pada menu Render, pilih Kirim ke Deadline Cloud.
-
Anda mungkin melihat pop-up untuk menginstal dependensi GUI. Pilih OK dan tunggu dialog menghilang, lalu pilih Kirim ke Deadline Cloud lagi.
-
-
Gunakan tab dalam dialog untuk menyesuaikan pekerjaan Anda.
-
(Opsional) Untuk mengekspor file terkait pekerjaan ke direktori riwayat pekerjaan Anda tanpa mengirimkannya, pilih Ekspor bundel.
-
Pilih Kirim dan ikuti petunjuk untuk mengirim pekerjaan Anda ke Deadline Cloud.
Blender-specific pengaturan
Tab Job-specific pengaturan memiliki opsi khusus untuk pekerjaan yang dibuat di Blender.
-
Jalur Proyek - Lokasi di mana proyek saat ini disimpan. Nilai ini tidak dapat diubah.
-
Output Directory - Lokasi untuk menyimpan output file dari pekerjaan render.
-
Output File Prefix - Pola yang digunakan saat memberi nama output file, mengikuti konvensi Blender untuk nama file. File output diformat seperti
[LayerName]_[CameraName]_[OutputPrefix].[EXT]. -
Adegan - Adegan dari proyek saat ini untuk dirender.
-
Render Engine - Mesin render (Cycles, EEVEE, atau Workbench) untuk digunakan.
-
View Layers - Layer yang akan dirender, atau “All Renderable Layers” untuk merender setiap layer yang berlaku dalam adegan secara terpisah.
-
Kamera - Kamera yang akan dirender, “Semua Kamera yang Dapat Direnderable” untuk merender setiap kamera dalam adegan secara terpisah, atau “Gunakan Kamera Default” untuk menggunakan kamera default adegan atau kamera yang terikat pada penanda garis waktu.
-
Siklus Rendering GPU - Apakah akan mengaktifkan rendering GPU. Pilih jenis perangkat yang didukung oleh Blender atau tentukan sendiri. Jika jenis perangkat ini tidak didukung pada mesin rendering Anda, adaptor mencoba menggunakan jenis perangkat yang kompatibel sebelum kembali ke rendering CPU.
-
Ganti Rentang Bingkai - Pilih opsi ini untuk membuat bingkai atau rentang bingkai yang berbeda dari yang diatur dalam file adegan. Rentang bingkai mengikuti pola Open Job Description
.
Untuk informasi tentang tab pengirim lainnya, lihat panduan Deadline Cloud untuk menggunakan submitter.
Konfigurasi lanjutan
Menggunakan versi yang tidak didukung
Deadline Cloud hanya mendukung dan menguji versi perangkat lunak workstation dan pekerja pada tabel di atas. Saat menggunakan submitter, pekerja akan mencoba menginstal versi yang sama seperti yang digunakan pada workstation. Ini akan gagal jika versi workstation Blender tidak muncul dalam tabel versi di atas.
Jika Anda memerlukan versi Blender yang tidak didukung, Anda memiliki opsi berikut:
-
Saat mengirimkan pekerjaan dari Blender, Anda dapat mengganti parameter CondaPackages antrian untuk menentukan versi yang didukung untuk digunakan pada pekerja (misalnya,).
blender=4.5, blender-openjd=*Ini mungkin atau mungkin tidak berfungsi, tergantung pada fitur yang digunakan oleh adegan Anda dan cara Blender bekerja dengan adegan dari versi workstation Anda. -
Anda dapat membuat resep dan saluran conda khusus untuk versi yang Anda inginkan untuk diinstal pada pekerja. Gunakan resep conda untuk versi yang didukung yang ditautkan di bawah ini sebagai titik awal, dan paketkan versi yang Anda inginkan dalam saluran conda khusus. Untuk informasi selengkapnya tentang membuat saluran conda kustom, lihat Membuat saluran conda kustom.
Mesin render blender
Blender mencakup beberapa mesin render bawaan yang didukung:
| Mesin Render | Deskripsi | Dukungan GPU | Catatan |
|---|---|---|---|
| Siklus | Physically-based pelacak jalan | GPU/CPU hibrida | Rendering kualitas produksi dengan akselerasi GPU |
| Eeveee | Real-time mesin render | GPU dioptimalkan | Viewport cepat dan rendering akhir |
| Meja kerja | Mesin shading padat | GPU dioptimalkan | Untuk pemodelan dan alur kerja sculpting |
Semua mesin render secara otomatis terdeteksi dan dikonfigurasi oleh pengirim terintegrasi Blender. Akselerasi GPU tersedia saat menggunakan armada yang dikelola layanan dengan instans. GPU-enabled
Sumber daya sumber terbuka
Pengirim dan adaptor bersifat open source dan tersedia di: GitHub
-
Resep Blender Conda
tersedia GitHub untuk versi yang didukung.