View a markdown version of this page

KeyShot Studio - AWS Batas Waktu Cloud

Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.

KeyShot Studio

KeyShot Studio adalah program penelusuran sinar real-time dan iluminasi global yang dikembangkan oleh Luxion untuk merender model dan animasi 3D. Panduan ini memberikan petunjuk langkah demi langkah untuk menggunakan AWS Deadline Cloud (Deadline Cloud) dengan KeyShot Studio untuk membuat proyek Anda lebih cepat dengan mendistribusikan tugas rendering di beberapa mesin.

Ikhtisar Support

KeyShot Studio didukung oleh komponen-komponen berikut:

  • Submitter: Ekstensi pengirim terintegrasi untuk pengiriman pekerjaan langsung dari KeyShot dengan adegan otomatis dan deteksi aset.

  • Cross-platform kompatibilitas: Dukungan pengirim untuk Windows dan macOS dengan dukungan pekerja untuk Windows.

  • Lisensi (BYOL): Bawa Lisensi Anda Sendiri untuk KeyShot rendering di pertanian Anda.

KeyShot kompatibilitas versi

Tabel berikut menunjukkan tingkat dukungan saat ini untuk versi Keyshot:

Versi Utama Support Submitter Mesin Render Lisensi
2024 Windows, macOS Built-in pelacak sinar Diperlukan BYOL
2025 Windows, macOS Built-in pelacak sinar Diperlukan BYOL

Prasyarat

KeyShot membutuhkan Bawa Lisensi Anda Sendiri (BYOL). Anda harus memiliki KeyShot lisensi yang valid yang tersedia untuk armada pertanian render Anda. Konfigurasikan server lisensi Anda agar dapat diakses dari node pekerja. Untuk informasi selengkapnya, lihat Connect service-managed fleet ke server lisensi kustom.

Untuk digunakan KeyShot pada armada yang dikelola layanan, Anda harus membuat paket conda dan menghostingnya di saluran conda khusus. Contoh resep conda KeyShot tersedia di GitHub. Untuk informasi selengkapnya tentang membuat saluran conda kustom, lihat Membuat saluran conda kustom.

Sebelum Anda mulai, pastikan Anda memiliki:

  • Workstation Windows atau macOS.

  • KeyShot Studio 2023 - 2025.

  • Batas waktu Monitor Cloud diinstal.

  • Akses ke pertanian Deadline Cloud dengan armada yang telah menginstal dan berlisensi KeyShot Studio.

Memulai

Untuk digunakan KeyShot dengan Deadline Cloud:

  1. Buat armada yang dikelola layanan dan kaitkan dengan antrian. Antrian Anda harus diatur dengan lingkungan antrian yang menyertakan saluran conda kustom Anda yang berisi paket. KeyShot Untuk informasi selengkapnya, lihat Membuat lingkungan antrian.

  2. Instal monitor dan KeyShot kirimkan Deadline Cloud di workstation artis Anda menggunakan Deadline Cloud Submitter dan monitor installer. Untuk informasi selengkapnya, lihat Siapkan workstation Anda.

Penginstalan

Ekstensi KeyShot pengirim memungkinkan Anda mengirimkan pekerjaan ke Deadline Cloud langsung dari dalam. KeyShot

Memasang submitter

Untuk menginstal pengirim:

  1. Unduh penginstal pengirim Deadline Cloud.

  2. Jalankan penginstal dan ikuti instruksi di layar.

  3. Luncurkan KeyShot setelah instalasi.

Memperbarui pengirim

Untuk memperbarui pengirim ke versi terbaru, unduh dan jalankan penginstal pengirim terbaru.

Menggunakan KeyShot submitter

Mempersiapkan adegan Anda

Sebelum mengirimkan pekerjaan:

  1. Pastikan adegan Anda disimpan.

  2. Siapkan sudut kamera, bahan, dan pencahayaan sesuai keinginan.

  3. Konfigurasikan bingkai animasi jika merender animasi.

Mengirimkan pekerjaan

  1. Di KeyShot, di toolbar bagian atas, pilih Scripting Console.

  2. Di Scripting Console, navigasikan ke Script> Submit to Deadline Cloud.

  3. Pilih Jalankan.

Opsi pengiriman

Ketika Anda menjalankan submitter, dialog menanyakan bagaimana Anda ingin menangani lampiran file.

Dialog Opsi Pengiriman Awan Tenggat Waktu yang meminta pengguna untuk memilih file mana yang akan dilampirkan ke pekerjaan.

Pilih salah satu opsi berikut:

  • File BIP adegan dan semua referensi file eksternal (Disarankan)

    • Secara otomatis mengemas file adegan Anda dan semua file yang direferensikan. Secara internal, submitter membuat KeyShot Package (KSP) yang menggabungkan semua file tertaut dan menggunakan jalur relatif.

    • Terbaik untuk adegan dengan tekstur, model, dan aset eksternal lainnya.

    • Memastikan pekerja memiliki semua file yang diperlukan untuk merender adegan Anda.

  • Hanya file adegan BIP

    • Hanya mengirimkan file KeyShot adegan.

    • Gunakan opsi ini jika pekerja Anda sudah memiliki akses ke semua file yang direferensikan.

    • Memerlukan penyimpanan jaringan bersama atau metode lain untuk mengakses file eksternal.

Pengaturan render

Setelah memilih opsi pengiriman Anda, antarmuka pengirim Deadline Cloud muncul. Konfigurasikan pengaturan render Anda:

  1. Pengaturan pekerjaan bersama.

    Kirim ke jendela pengirim Deadline Cloud pada tab Pengaturan pekerjaan bersama, menampilkan properti pekerjaan dan pemilihan pertanian dan antrian.
    • Nama Job: Berikan nama deskriptif pada pekerjaan Anda.

    • Jika Anda menggunakan pengirim untuk pertama kalinya, Anda mungkin perlu mengatur pertanian dan antrian Anda. Untuk mengaturnya, pilih tombol Pengaturan.

  2. Job-specific pengaturan.

    Kirim ke jendela pengirim Deadline Cloud pada tab Job-specific pengaturan, menampilkan rentang KeyShot bingkai, jalur file keluaran, dan bidang format output.
    • Bingkai: Tentukan frame mana yang akan dirender (1-30misalnya, untuk frame 1 hingga 30).

    • Output File Path: Mengatur lokasi dan pola penamaan untuk gambar yang dirender. Jalur harus menyertakan ekstensi file, dan ekstensi harus cocok dengan format output. Gunakan %d sebagai placeholder untuk nomor bingkai.

    • Format Output: Pilih format gambar (PNG, JPEG, EXR, TIFF, PSD).

  3. Lampiran Job (opsional). Pilih file mana yang diunggah dan dilampirkan ke pekerjaan. Submitter secara otomatis mendeteksi dan melampirkan file secara default.

  4. Persyaratan host (opsional). Tentukan jenis host mana yang memenuhi syarat untuk mengambil tugas untuk pekerjaan ini.

  5. Pilih Kirim untuk mengirim pekerjaan Anda ke Deadline Cloud.

Konfigurasi lanjutan

Menggunakan versi yang tidak didukung

Deadline Cloud hanya mendukung dan menguji versi perangkat lunak workstation dan pekerja pada tabel di atas. Saat menggunakan pengirim, pekerja menggunakan KeyShot versi dari paket conda kustom Anda. Pastikan saluran conda kustom Anda berisi paket untuk semua KeyShot versi yang ingin Anda gunakan.

Jika Anda memerlukan versi yang tidak didukung KeyShot, Anda dapat membuat resep dan saluran conda khusus untuk versi yang Anda inginkan untuk diinstal pada pekerja. Gunakan contoh resep conda KeyShot sebagai titik awal. Untuk informasi selengkapnya tentang membuat saluran conda kustom, lihat Membuat saluran conda kustom.

Sumber daya sumber terbuka

Pengirim adalah open source dan tersedia di: GitHub