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# Amazon GameLift Servers 콘솔의 게임 및 플레이어 세션
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Amazon GameLift Servers 콘솔을 사용하여 게임 세션 및 플레이어 세션으로 작업할 수 있습니다. 게임 세션 및 플레이어 세션에 대한 자세한 내용은 [Amazon GameLift Servers 및 플레이어 경험](game-sessions-intro.md) 섹션을 참조하세요. Amazon GameLift Servers 콘솔은 게임 세션 관련 문제를 조사하는 데 도움이 되는 정보와 도구를 제공합니다.

할 수 있는 작업:
+ 특정 플릿에서 호스팅되는 게임 세션 및 플레이어 세션 활동을 살펴봅니다.
+ 여러 플릿에서 특정 플레이어의 게임 세션 활동을 조회합니다.
+ 특정 게임 세션을 종료합니다.

## 게임 세션 세부 정보 보기
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게임 세션 및 플레이어 세션 데이터는 게임 세션을 호스팅하는 플릿별로 구성됩니다.

**게임 세션 및 플레이어 세션에 액세스하려면**

1. [Amazon GameLift Servers 콘솔](https://console.aws.amazon.com/gamelift/)에서 왼쪽 탐색 창을 엽니다. 호스팅 솔루션 유형을 선택하고 **플릿** 페이지를 엽니다. 예제:
   + **호스팅**, **Anywhere**, **플릿**
   + **호스팅**, **관리형 EC2**, **플릿**
   + **호스팅**, **관리형 컨테이너**, **플릿**

1. 각 **플릿** 페이지에는 현재 선택한 플릿 목록이 표시됩니다 AWS 리전. 게임 세션 데이터를 확인할 플릿을 선택합니다.

1. 플릿의 세부 정보 페이지에서 **게임 세션** 탭을 엽니다. 이 탭에는 플릿에서 호스팅되는 모든 게임 세션이 요약 정보와 함께 나열됩니다. **기본 설정** 도구(테이블 오른쪽 상단 모서리의 ![Gear icon representing settings or configuration options.](http://docs.aws.amazon.com/ko_kr/gameliftservers/latest/developerguide/images/settings.png) 아이콘)를 사용하여 필요에 따라 테이블 콘텐츠를 조정할 수 있습니다. 사용자 지정 기본 설정은 AWS 계정 사용자에게 저장되며 이 페이지를 볼 때마다 자동으로 적용됩니다.

1. 추가 정보를 보려면 목록에서 게임 세션을 선택합니다.

1. 게임 세션에 플레이어 세션 데이터가 포함된 경우 **플레이어 세션 보기**를 선택하여 게임 세션 ID가 자동으로 채워진 플레이어 세션 조회 도구를 엽니다.

**게임 세션** 세부 정보에는 다음 정보가 포함되어 있습니다.
+ **상태** - 게임 세션 상태입니다.
  + **활성화하는 중** - 인스턴스가 게임 세션을 시작합니다.
  + **활성** - 게임 세션이 실행 중이며 플레이어를 수락할 수 있습니다(세션의 [플레이어 생성 정책](https://docs.aws.amazon.com/gamelift/latest/apireference/API_GameSession.html)에 따라).
  + **종료됨** - 게임 세션이 종료되었습니다.
+ **ARN** - 게임 세션의 Amazon 리소스 이름(ARN)입니다.
+ **이름** - 게임 세션에 대해 생성된 이름입니다.
+ **위치** - Amazon GameLift Servers가 게임 세션을 호스팅한 위치입니다.
+ **생성 시간** - Amazon GameLift Servers가 스트림 세션을 생성한 날짜 및 시간입니다.
+ **종료 시간** - 게임 세션이 종료된 날짜 및 시간입니다.
+ **DNS 이름** - 게임 세션의 호스트 이름입니다.
+ **IP 주소** - 게임 세션에 지정된 IP 주소입니다.
+ **포트** - 게임 세션에 연결하는 데 사용되는 포트 번호입니다.
+ **만든 사람 ID** - 게임 세션을 시작한 플레이어의 고유 식별자입니다.
+ **플레이어 세션 생성 정책** - 게임 세션이 새 플레이어를 수락하는지 여부를 나타냅니다.
+ **게임 크기 조정 보호 정책** - Amazon GameLift Servers가 플릿에서 시작하는 모든 새 인스턴스를 설정하는 게임 세션 보호 유형입니다.

**게임 데이터**  
시작 시 게임 세션에 전송하는 문자열 형식의 게임 속성 데이터입니다.

**게임 속성**  
시작 시 게임 세션에 전송하는 키/값 페어 형식 형식의 게임 속성 데이터입니다.

**매치메이킹 데이터**  
FlexMatch로 생성한 게임 세션의 경우 매치메이킹 데이터가 매치메이킹 구성 및 규칙 세트에 대한 정보를 설명합니다. 여기에는 각 매치의 플레이어 속성과 팀 할당이 포함됩니다. 데이터는 JSON 형식입니다. FlexMatch 매치메이킹에 대한 자세한 내용은 [매치메이커 구축](https://docs.aws.amazon.com/gameliftservers/latest/flexmatchguide/matchmaker-build.html)을 참조하세요.