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KeyShot 工作室 - AWS 截止日期云

本文属于机器翻译版本。若本译文内容与英语原文存在差异,则一律以英文原文为准。

KeyShot 工作室

KeyShot Studio 是一款由 Luxion 开发的实时光线追踪和全局照明程序,用于渲染 3D 模型和动画。本指南提供了分步说明,说明如何将 Deadl AWS ine Cloud(截止日期云)与 KeyShot Studio 配合使用,通过在多台计算机上分配渲染任务来更快地渲染项目。

Support 概述

KeyShot Studio 由以下组件支持:

  • 提交者:集成的提交者扩展插件,可 KeyShot 通过自动场景和资产检测功能直接提交作业。

  • Cross-platform 兼容性:提交者支持 Windows 和 macOS,工作人员支持 Windows。

  • 许可 (BYOL):自带许可证,以便在农场中进行 KeyShot 渲染。

KeyShot 版本兼容性

下表显示了 Keyshot 版本的当前支持级别:

主要版本 提交者 Support 渲染引擎 许可
2024 Windows、macOS Built-in 射线示踪剂 需要 BYOL
2025 Windows、macOS Built-in 射线示踪剂 需要 BYOL

先决条件

KeyShot 需要自带许可证 (BYOL)。您必须拥有适用于渲染农场队列的有效 KeyShot 许可证。将您的许可证服务器配置为可从工作节点访问。有关更多信息,请参见将服务管理的队列连接到自定义许可服务器

要 KeyShot 在服务管理的舰队上使用,必须创建一个 conda 软件包并将其托管在自定义 conda 频道中。有关的 conda 配方示例 KeyShot,请访问。 GitHub有关创建自定义 conda 频道的更多信息,请参阅创建自定义 conda 频道。

在开始之前,请确保您:

  • Windows 或 macOS 工作站。

  • KeyShot Studio 2023-2025。

  • 已安装@@ 截止日期云监视器

  • 使用安装了 KeyShot Studio 并获得许可的队列访问 Deadline Cloud 场。

开始使用

要 KeyShot 与截止日期云一起使用:

  1. 创建服务管理队列并将其与队列关联。您的队列必须使用队列环境进行设置,该环境包括包含 KeyShot 软件包的自定义 conda 频道。有关更多信息,请参阅创建队列环境

  2. 使用 Deadline Cloud KeyShot 提交器和监视器安装程序在艺术家工作站上安装 Deadline Cloud 监视器和提交器。有关更多信息,请参阅 设置您的工作站

安装

KeyShot 提交者扩展程序允许您直接从内部 KeyShot向 Deadline Cloud 提交作业。

安装提交者

要安装提交器,请执行以下操作:

  1. 下载 De adline Cloud 提交者安装程序

  2. 运行安装程序并按照屏幕上的说明进行操作。

  3. 安装 KeyShot 后启动。

更新提交者

要将提交者更新到最新版本,请下载并运行最新的提交者安装程序。

使用 KeyShot 提交者

准备场景

提交工作之前:

  1. 确保您的场景已保存。

  2. 根据需要设置摄像机角度、材质和照明。

  3. 如果要渲染动画,请配置动画帧。

提交作业

  1. 在顶部工具栏上 KeyShot,选择脚本控制台

  2. 在脚本控制台中,导航到脚本 > 提交到 Deadline Cloud

  3. 选择运行

提交选项

运行提交器时,会出现一个对话框,询问您要如何处理文件附件。

Deadline Cloud 提交选项对话框提示用户选择要附加到作业的文件。

请选择以下选项之一:

  • 场景 BIP 文件和所有外部文件引用(推荐)

    • 自动打包您的场景文件和所有引用的文件。在内部,提交者创建一个 Pack KeyShot age (KSP),它捆绑所有链接文件并使用相对路径。

    • 最适合带有纹理、模型和其他外部资源的场景。

    • 确保工作人员拥有渲染场景所需的所有文件。

  • 只有场景 BIP 文件

    • 仅提交场 KeyShot 景文件。

    • 如果您的工作人员已经可以访问所有引用的文件,请使用此选项。

    • 需要共享网络存储或其他方法才能访问外部文件。

渲染设置

选择提交选项后,将出现 Deadline Cloud 提交者界面。配置您的渲染设置:

  1. 共享作业设置

    在 “共享作业设置” 选项卡上的 “提交到 Deadline Cloud 提交者” 窗口,显示作业属性以及场和队列选择。
    • Job Name:给你的工作起一个描述性的名字。

    • 如果您是第一次使用提交器,则可能需要设置服务器场和队列。要进行设置,请选择 “设置” 按钮。

  2. Job-specific 设置

    提交到 Job-specific 设置选项卡上的 Deadline Cloud 提交者窗口,显示 KeyShot 帧范围、输出文件路径和输出格式字段。
    • :指定要渲染哪些帧(例如,1-30对于第 1 到 30 帧)。

    • 输出文件路径:设置渲染图像的位置和命名模式。路径必须包含文件的扩展名,并且扩展名必须与输出格式匹配。%d用作帧号的占位符。

    • 输出格式:选择图像格式(PNG、JPEG、EXR、TIFF、PSD)。

  3. Job 附件(可选)。选择上传哪些文件并将其附加到作业。默认情况下,提交者会自动检测并附加文件。

  4. 主机要求(可选)。指定哪些类型的主持人有资格接管此项工作的任务。

  5. 选择 “提交” 将您的作业发送到 Deadline Cloud。

高级配置

使用不支持的版本

Deadline Cloud 仅支持和测试上表中的工作站和工作器软件版本。使用提交器时,工作人员会使用您的自定义 conda 包中的 KeyShot 版本。确保您的自定义 conda 频道包含您打算使用的所有 KeyShot 版本的软件包。

如果您需要不支持的版本 KeyShot,则可以为要安装在工作器上的所需版本构建自定义 conda 配方和频道。使用 conda 配方样本 KeyShot作为起点。有关创建自定义 conda 频道的更多信息,请参阅创建自定义 conda 频道。

开源资源

提交者是开源的,可在以下网址获得: GitHub