

本文属于机器翻译版本。若本译文内容与英语原文存在差异，则一律以英文原文为准。

# 设置一个 AWS 用户账户
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**提示**  
使用这些主题来获取有关以下任务的帮助：  
换一个新 AWS 账户 的，用于Amazon GameLift Servers。
创建具有 Amazon GameLift Servers 资源使用权限的用户或组。
设置安全证书（你需要这些证书才能使用虚幻和Unity的 AWS CLI 工具和Amazon GameLift Servers插件）


与所有 AWS 服务一样， AWS 账户 您需要使用Amazon GameLift Servers服务和工具。具有两个主要功能：(1) 它为您提供一个容器，用于存放您使用该账户创建的所有 AWS 资源；以及 (2) 它允许您管理 AWS 资源的安全，包括设置用户身份验证和控制用户访问权限。 AWS 账户 创建. 不收取任何费用 AWS 账户。

**Explore 亚马逊 GameLift 服务器 有或没有 AWS 账户**  
您**无需** AWS 账户即可执行以下操作：
+ 在 for Gam [es 上探索用于构建、运行和提升游戏体验AWS 的 AWS](https://aws.amazon.com/gametech/)工具。阅读[博客](https://aws.amazon.com/blogs/gametech/)并浏览[游戏解决方案库](https://aws.amazon.com/solutions/games)。
+ 查看[产品概述、常见问题解答和资源](https://aws.amazon.com/gamelift/)，了解有关 Amazon GameLift Servers 的更多信息。**向 AWS提问**以获取关于产品问题的解答。（试试这个：“寻找低成本方案来托管我的多人游戏”。）
+ 查阅[技术文档](https://docs.aws.amazon.com/gamelift/)，更深入地了解 Amazon GameLift Servers 的工作原理，包括有关托管和对战的开发人员指南以及服务 API 参考指南。
+ 查看有关 [Amazon GameLift Servers 定价](https://aws.amazon.com/gamelift/servers/pricing/)和成本优化技术的信息。试用[定价计算器](https://calculator.aws/#/createCalculator/GameLift)，了解根据高峰并发玩家用量（CCU）计算托管费用的方式。
+ 下载并查看适用于 Amazon GameLift Servers SDK、插件和工具包的代码存储库。请参阅 [Amazon GameLift Servers 入门](https://aws.amazon.com/gamelift/servers/getting-started/)。（你需要一个 AWS 账户 才能使用它们。）

您**确实**需要一个 AWS 账户才能执行以下操作：
+ 使用适用于 Unreal 和 Unity 的 Amazon GameLift Servers 插件来完成入门工作流程，或者使用游戏服务器封装器完成该流程。
+ 使用 AWS 管理控制台创建和管理 AWS 资源。
+ 使用 AWS Command Line Interface创建和管理 AWS 资源。
+ 结合使用 Amazon Q 和 Amazon GameLift Servers 技术文档来查找答案、获取指导和建议。

**Topics**
+ [注册获取 AWS 账户](#sign-up-for-aws)
+ [为设置用户权限 亚马逊 GameLift 服务器](#getting-started-create-iam-user)
+ [为用户设置编程式访问权限](#getting-started-iam-user-access-keys)
+ [为游戏设置编程式访问权限](#getting-started-iam-player-user)
+ [Amazon GameLift Servers 的 IAM 权限示例](gamelift-iam-policy-examples.md)
+ [为 Amazon GameLift Servers 设置 IAM 服务角色](setting-up-role.md)

## 注册获取 AWS 账户
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首先 AWS，你需要一个 AWS 账户。有关创建的信息 AWS 账户，请参阅《*AWS 账户管理 参考指南》 AWS 账户中的[入门](https://docs.aws.amazon.com//accounts/latest/reference/getting-started.html)指南*。

## 为设置用户权限 亚马逊 GameLift 服务器
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根据需要创建更多用户或将访问权限扩展到现有用户，以访问您的 Amazon GameLift Servers 资源。作为最佳实操（[IAM 中的安全最佳实操](https://docs.aws.amazon.com/IAM/latest/UserGuide/best-practices.html)），请为所有用户应用最低权限。有关权限语法的指导，请参阅[Amazon GameLift Servers 的 IAM 权限示例](gamelift-iam-policy-examples.md)。

根据您管理 AWS 账户中用户的方式，按照以下说明设置用户权限。

要提供访问权限，请为您的用户、组或角色添加权限：
+ 中的用户和群组 AWS IAM Identity Center：

  创建权限集合。按照《AWS IAM Identity Center 用户指南》**中[创建权限集](https://docs.aws.amazon.com//singlesignon/latest/userguide/howtocreatepermissionset.html)的说明进行操作。
+ 通过身份提供者在 IAM 中托管的用户：

  创建适用于身份联合验证的角色。按照《IAM 用户指南》**中[针对第三方身份提供者创建角色（联合身份验证）](https://docs.aws.amazon.com//IAM/latest/UserGuide/id_roles_create_for-idp.html)的说明进行操作。
+ IAM 用户：
  + 创建您的用户可以担任的角色。按照《IAM 用户指南》**中[为 IAM 用户创建角色](https://docs.aws.amazon.com//IAM/latest/UserGuide/id_roles_create_for-user.html)的说明进行操作。
  + （不推荐使用）将策略直接附加到用户或将用户添加到用户组。按照《IAM 用户指南》**中[向用户添加权限（控制台）](https://docs.aws.amazon.com//IAM/latest/UserGuide/id_users_change-permissions.html#users_change_permissions-add-console)中的说明进行操作。

在与 IAM 用户合作时，最佳实操是始终向角色或用户组授予权限，而不是向个人用户授予权限。

## 为用户设置编程式访问权限
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如果用户想在 AWS 外部进行交互，则需要编程访问权限 AWS 管理控制台。授予编程访问权限的方式取决于正在访问的用户类型 AWS。

要向用户授予编程式访问权限，请选择以下选项之一。


****  

| 哪个用户需要编程式访问权限？ | 目的 | 方式 | 
| --- | --- | --- | 
| IAM | （推荐）使用控制台凭证作为临时凭证，签署向 AWS CLI、 AWS 软件开发工具包或 AWS API 发出的编程请求。 | 按照您希望使用的界面的说明进行操作。[See the AWS documentation website for more details](http://docs.aws.amazon.com/zh_cn/gameliftservers/latest/developerguide/setting-up-aws-login.html) | 
| 人力身份<br />（在 IAM Identity Center 中管理的用户） | 使用临时证书签署向 AWS CLI、 AWS 软件开发工具包或 AWS API 发出的编程请求。 | 按照您希望使用的界面的说明进行操作。[See the AWS documentation website for more details](http://docs.aws.amazon.com/zh_cn/gameliftservers/latest/developerguide/setting-up-aws-login.html) | 
| IAM | 使用临时证书签署向 AWS CLI、 AWS 软件开发工具包或 AWS API 发出的编程请求。 | 按照 IAM 用户指南中的将[临时证书与 AWS 资源配合使用](https://docs.aws.amazon.com/IAM/latest/UserGuide/id_credentials_temp_use-resources.html)中的说明进行操作。 | 
| IAM | （不推荐使用）使用长期证书签署向 AWS CLI、 AWS 软件开发工具包或 AWS API 发出的编程请求。 | 按照您希望使用的界面的说明进行操作。[See the AWS documentation website for more details](http://docs.aws.amazon.com/zh_cn/gameliftservers/latest/developerguide/setting-up-aws-login.html) | 

如果您使用访问密钥，请参阅[管理 AWS 访问密钥的最佳实践](https://docs.aws.amazon.com/accounts/latest/reference/credentials-access-keys-best-practices.html)。

## 为游戏设置编程式访问权限
<a name="getting-started-iam-player-user"></a>

大多数游戏都使用后端服务Amazon GameLift Servers通过 AWS SDK 进行通信。使用后端服务（代表游戏客户端）请求游戏会话、让玩家进入游戏中以及执行其他任务。这些服务需要编程式访问权限和安全凭证来验证对 Amazon GameLift Servers 服务 API 的调用。

对于Amazon GameLift Servers，您可以通过在 AWS Identity and Access Management (IAM) 中创建玩家用户来管理此访问权限。通过下列选项之一管理玩家用户权限：
+ 创建具有玩家用户权限的 IAM 角色，并允许玩家用户在需要时担任该角色。在向 Amazon GameLift Servers 提出请求之前，后端服务必须包含担任此角色的代码。根据安全最佳实操，角色提供有限的临时访问权限。您可以将角色用于在 AWS 资源上运行的工作负载（[IAM 角色](https://docs.aws.amazon.com/IAM/latest/UserGuide/id_roles.html)）或资源外部 AWS （[IAM 角色随处可](https://docs.aws.amazon.com/IAM/latest/UserGuide/id_roles_common-scenarios_non-aws.html)见）。
+ 使用玩家用户权限创建 IAM 用户组，并将您的玩家用户添加到该组中。此选项为您的玩家用户提供长期凭证，后端服务在与 Amazon GameLift Servers 通信时必须存储和使用这些证书。

有关权限策略语法，请参阅[玩家用户权限示例](gamelift-iam-policy-examples.md#iam-policy-admin-game-dev-example)。

有关管理工作负载使用的权限的更多信息，请参阅 [IAM 身份：IAM 中的临时凭证](https://docs.aws.amazon.com/IAM/latest/UserGuide/id.html#id_temp-creds)。