

本文為英文版的機器翻譯版本，如內容有任何歧義或不一致之處，概以英文版為準。

# 設定 AWS 使用者帳戶
<a name="setting-up-aws-login"></a>

**提示**  
使用這些主題來取得這些任務的協助：  
取得 AWS 帳戶 可與 搭配使用的新 Amazon GameLift Servers。
建立具有使用 Amazon GameLift Servers 資源之許可的使用者或群組。
設定安全登入資料 （您需要這些登入資料才能使用 Unreal 和 Unity 的 AWS CLI 工具和Amazon GameLift Servers外掛程式）


如同所有 AWS 服務，您需要 AWS 帳戶 才能使用Amazon GameLift Servers服務和工具。 AWS 帳戶 提供兩個主要函數：(1) 它提供您使用 帳戶建立之所有 AWS 資源的容器；以及 (2) 它可讓您管理 AWS 資源的安全性，包括設定使用者身分驗證和控制使用者存取許可。建立 無需付費 AWS 帳戶。

**探索Amazon GameLift Servers有或沒有 AWS 帳戶**  
**您不需要** AWS 帳戶即可：
+ 探索在 [AWS for Games](https://aws.amazon.com/gametech/) 建置、執行和成長遊戲體驗 AWS 的工具。閱讀[部落格](https://aws.amazon.com/blogs/gametech/)並瀏覽[適用於遊戲的解決方案程式庫](https://aws.amazon.com/solutions/games)。
+ 在[產品概觀、FAQs和資源](https://aws.amazon.com/gamelift/)Amazon GameLift Servers中進一步了解 。**要求 AWS** 尋找產品問題的答案。（試試這個：「尋找低成本選項來託管我的多玩家遊戲」。)
+ 如需深入探索，請在[技術文件中](https://docs.aws.amazon.com/gamelift/)了解是什麼讓 Amazon GameLift Servers 發揮作用，包括託管和配對的開發人員指南，以及 服務 API 參考指南。
+ 查看有關[Amazon GameLift Servers定價](https://aws.amazon.com/gamelift/servers/pricing/)和成本最佳化技術的資訊。請嘗試 [定價計算器](https://calculator.aws/#/createCalculator/GameLift)，查看如何根據尖峰並行玩家用量 (CCU) 計算託管成本。
+ 取得下載並查看 Amazon GameLift Servers SDKs、外掛程式和工具組的程式碼儲存庫。請參閱[Amazon GameLift Servers入門](https://aws.amazon.com/gamelift/servers/getting-started/)。（您需要 AWS 帳戶 才能使用它們。)

您需要 **** AWS 帳戶才能：
+ 使用 Unreal 和 Unity 的Amazon GameLift Servers外掛程式遵循上線工作流程，或使用遊戲伺服器包裝函式。
+ 使用 建立和管理 AWS 資源 AWS 管理主控台。
+ 使用 建立和管理 AWS 資源 AWS Command Line Interface。
+ 將 Amazon Q 與 Amazon GameLift Servers技術文件中的 搭配使用，以尋找答案、指引和建議。

**Topics**
+ [註冊 AWS 帳戶](#sign-up-for-aws)
+ [設定 的使用者許可 Amazon GameLift Servers](#getting-started-create-iam-user)
+ [為使用者設定程式設計存取](#getting-started-iam-user-access-keys)
+ [為您的遊戲設定程式設計存取](#getting-started-iam-player-user)
+ [的 IAM 許可範例 Amazon GameLift Servers](gamelift-iam-policy-examples.md)
+ [設定 的 IAM 服務角色 Amazon GameLift Servers](setting-up-role.md)

## 註冊 AWS 帳戶
<a name="sign-up-for-aws"></a>

若要開始使用 AWS，您需要 AWS 帳戶。如需建立 的相關資訊 AWS 帳戶，請參閱《 *AWS 帳戶管理 參考指南*》中的 [入門 AWS 帳戶](https://docs.aws.amazon.com//accounts/latest/reference/getting-started.html)。

## 設定 的使用者許可 Amazon GameLift Servers
<a name="getting-started-create-iam-user"></a>

視需要為您的 Amazon GameLift Servers 資源建立其他使用者或將存取許可擴展至現有使用者。最佳實務 ( [IAM 中的安全最佳實務](https://docs.aws.amazon.com/IAM/latest/UserGuide/best-practices.html)) 為所有使用者套用最低權限許可。如需許可語法的指引，請參閱 [的 IAM 許可範例 Amazon GameLift Servers](gamelift-iam-policy-examples.md)。

請依照您管理 AWS 帳戶中使用者的方式，使用下列指示來設定使用者許可。

若要提供存取權，請新增權限至您的使用者、群組或角色：
+ 中的使用者和群組 AWS IAM Identity Center：

  建立權限合集。請按照《*AWS IAM Identity Center 使用者指南*》中的[建立權限合集](https://docs.aws.amazon.com//singlesignon/latest/userguide/howtocreatepermissionset.html)說明進行操作。
+ 透過身分提供者在 IAM 中管理的使用者：

  建立聯合身分的角色。遵循《*IAM 使用者指南*》的[為第三方身分提供者 (聯合) 建立角色](https://docs.aws.amazon.com//IAM/latest/UserGuide/id_roles_create_for-idp.html)中的指示。
+ IAM 使用者：
  + 建立您的使用者可擔任的角色。請按照《*IAM 使用者指南*》的[為 IAM 使用者建立角色](https://docs.aws.amazon.com//IAM/latest/UserGuide/id_roles_create_for-user.html)中的指示。
  + (不建議) 將政策直接附加至使用者，或將使用者新增至使用者群組。請遵循《*IAM 使用者指南*》的[新增許可到使用者 (主控台)](https://docs.aws.amazon.com//IAM/latest/UserGuide/id_users_change-permissions.html#users_change_permissions-add-console) 中的指示。

使用 IAM 使用者時，最佳實務是一律將許可連接到角色或使用者群組，而不是個別使用者。

## 為使用者設定程式設計存取
<a name="getting-started-iam-user-access-keys"></a>

如果使用者想要與 AWS 外部互動，則需要程式設計存取 AWS 管理主控台。授予程式設計存取權的方式取決於正在存取的使用者類型 AWS。

若要授予使用者程式設計存取權，請選擇下列其中一個選項。


****  

| 哪個使用者需要程式設計存取權？ | 到 | 根據 | 
| --- | --- | --- | 
| IAM | （建議） 使用主控台登入資料做為臨時登入資料，以簽署對 AWS CLI、 AWS SDKs程式設計請求。 AWS APIs | 請依照您要使用的介面所提供的指示操作。[See the AWS documentation website for more details](http://docs.aws.amazon.com/zh_tw/gameliftservers/latest/developerguide/setting-up-aws-login.html) | 
| 人力資源身分<br />(IAM Identity Center 中管理的使用者) | 使用暫時登入資料簽署對 AWS CLI、 AWS SDKs程式設計請求。 AWS APIs | 請依照您要使用的介面所提供的指示操作。[See the AWS documentation website for more details](http://docs.aws.amazon.com/zh_tw/gameliftservers/latest/developerguide/setting-up-aws-login.html) | 
| IAM | 使用暫時登入資料簽署對 AWS CLI、 AWS SDKs程式設計請求。 AWS APIs | 遵循《IAM 使用者指南》中[將臨時登入資料與 AWS 資源](https://docs.aws.amazon.com/IAM/latest/UserGuide/id_credentials_temp_use-resources.html)搭配使用的指示。 | 
| IAM | (不建議使用)使用長期憑證簽署對 AWS CLI、 AWS SDKs程式設計請求。 AWS APIs | 請依照您要使用的介面所提供的指示操作。[See the AWS documentation website for more details](http://docs.aws.amazon.com/zh_tw/gameliftservers/latest/developerguide/setting-up-aws-login.html) | 

如果您使用存取金鑰，請參閱[管理 AWS 存取金鑰的最佳實務](https://docs.aws.amazon.com/accounts/latest/reference/credentials-access-keys-best-practices.html)。

## 為您的遊戲設定程式設計存取
<a name="getting-started-iam-player-user"></a>

大多數遊戲使用後端服務來Amazon GameLift Servers使用 AWS SDKs與 通訊。使用後端服務 （遊戲用戶端的動作） 來請求遊戲工作階段、將玩家放入遊戲和其他任務。這些服務需要程式設計存取和安全性登入資料，才能驗證對 服務 API 的呼叫Amazon GameLift Servers。

對於 Amazon GameLift Servers，您可以透過在 AWS Identity and Access Management (IAM) 中建立玩家使用者來管理此存取權。透過下列其中一個選項管理玩家使用者許可：
+ 建立具有玩家使用者許可的 IAM 角色，並允許玩家使用者在需要時擔任該角色。在向 提出請求之前，後端服務必須包含擔任此角色的程式碼Amazon GameLift Servers。根據安全最佳實務，角色提供有限的暫時存取。對於在 AWS 資源 ([IAM 角色](https://docs.aws.amazon.com/IAM/latest/UserGuide/id_roles.html)) 或 AWS ([IAM Roles Anywhere](https://docs.aws.amazon.com/IAM/latest/UserGuide/id_roles_common-scenarios_non-aws.html)) 外部執行的工作負載，您可以使用 角色。
+ 建立具有玩家使用者許可的 IAM 使用者群組，並將您的玩家使用者新增至群組。此選項為您的玩家使用者提供長期登入資料，後端服務在與 通訊時必須存放和使用Amazon GameLift Servers。

如需許可政策語法，請參閱 [玩家使用者許可範例](gamelift-iam-policy-examples.md#iam-policy-admin-game-dev-example)。

如需管理工作負載使用許可的詳細資訊，請參閱 [IAM 身分：IAM 中的臨時憑證](https://docs.aws.amazon.com/IAM/latest/UserGuide/id.html#id_temp-creds)。