本文属于机器翻译版本。若本译文内容与英语原文存在差异,则一律以英文原文为准。
设置一个 AWS 用户账户
提示
使用这些主题来获取有关以下任务的帮助:
换一个新 AWS 账户 的,用于Amazon GameLift Servers。
创建具有 Amazon GameLift Servers 资源使用权限的用户或组。
设置安全证书(你需要这些证书才能使用虚幻和Unity的 AWS CLI 工具和Amazon GameLift Servers插件)
与所有 AWS 服务一样, AWS 账户 您需要使用Amazon GameLift Servers服务和工具。具有两个主要功能:(1) 它为您提供一个容器,用于存放您使用该账户创建的所有 AWS 资源;以及 (2) 它允许您管理 AWS 资源的安全,包括设置用户身份验证和控制用户访问权限。 AWS 账户 创建. 不收取任何费用 AWS 账户。
Explore 亚马逊 GameLift 服务器 有或没有 AWS 账户
您无需 AWS 账户即可执行以下操作:
在 for Gam es 上探索用于构建、运行和提升游戏体验AWS 的 AWS
工具。阅读博客 并浏览游戏解决方案库 。 查看产品概述、常见问题解答和资源
,了解有关 Amazon GameLift Servers 的更多信息。向 AWS提问以获取关于产品问题的解答。(试试这个:“寻找低成本方案来托管我的多人游戏”。) 查阅技术文档,更深入地了解 Amazon GameLift Servers 的工作原理,包括有关托管和对战的开发人员指南以及服务 API 参考指南。
查看有关 Amazon GameLift Servers 定价
和成本优化技术的信息。试用定价计算器 ,了解根据高峰并发玩家用量(CCU)计算托管费用的方式。 -
下载并查看适用于 Amazon GameLift Servers SDK、插件和工具包的代码存储库。请参阅 Amazon GameLift Servers 入门
。(你需要一个 AWS 账户 才能使用它们。)
您确实需要一个 AWS 账户才能执行以下操作:
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使用适用于 Unreal 和 Unity 的 Amazon GameLift Servers 插件来完成入门工作流程,或者使用游戏服务器封装器完成该流程。
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使用 AWS 管理控制台创建和管理 AWS 资源。
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使用 AWS Command Line Interface创建和管理 AWS 资源。
结合使用 Amazon Q 和 Amazon GameLift Servers 技术文档来查找答案、获取指导和建议。
主题
注册获取 AWS 账户
首先 AWS,你需要一个 AWS 账户。有关创建的信息 AWS 账户,请参阅《AWS 账户管理 参考指南》 AWS 账户中的入门指南。
为设置用户权限 亚马逊 GameLift 服务器
根据需要创建更多用户或将访问权限扩展到现有用户,以访问您的 Amazon GameLift Servers 资源。作为最佳实操(IAM 中的安全最佳实操),请为所有用户应用最低权限。有关权限语法的指导,请参阅Amazon GameLift Servers 的 IAM 权限示例。
根据您管理 AWS 账户中用户的方式,按照以下说明设置用户权限。
要提供访问权限,请为您的用户、组或角色添加权限:
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中的用户和群组 AWS IAM Identity Center:
创建权限集合。按照《AWS IAM Identity Center 用户指南》中创建权限集的说明进行操作。
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通过身份提供者在 IAM 中托管的用户:
创建适用于身份联合验证的角色。按照《IAM 用户指南》中针对第三方身份提供者创建角色(联合身份验证)的说明进行操作。
-
IAM 用户:
-
创建您的用户可以担任的角色。按照《IAM 用户指南》中为 IAM 用户创建角色的说明进行操作。
-
(不推荐使用)将策略直接附加到用户或将用户添加到用户组。按照《IAM 用户指南》中向用户添加权限(控制台)中的说明进行操作。
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在与 IAM 用户合作时,最佳实操是始终向角色或用户组授予权限,而不是向个人用户授予权限。
为用户设置编程式访问权限
如果用户想在 AWS 外部进行交互,则需要编程访问权限 AWS 管理控制台。授予编程访问权限的方式取决于正在访问的用户类型 AWS。
要向用户授予编程式访问权限,请选择以下选项之一。
| 哪个用户需要编程式访问权限? | 目的 | 方式 |
|---|---|---|
| IAM | (推荐)使用控制台凭证作为临时凭证,签署向 AWS CLI、 AWS 软件开发工具包或 AWS API 发出的编程请求。 |
按照您希望使用的界面的说明进行操作。
|
|
人力身份 (在 IAM Identity Center 中管理的用户) |
使用临时证书签署向 AWS CLI、 AWS 软件开发工具包或 AWS API 发出的编程请求。 |
按照您希望使用的界面的说明进行操作。
|
| IAM | 使用临时证书签署向 AWS CLI、 AWS 软件开发工具包或 AWS API 发出的编程请求。 | 按照 IAM 用户指南中的将临时证书与 AWS 资源配合使用中的说明进行操作。 |
| IAM | (不推荐使用) 使用长期证书签署向 AWS CLI、 AWS 软件开发工具包或 AWS API 发出的编程请求。 |
按照您希望使用的界面的说明进行操作。
|
如果您使用访问密钥,请参阅管理 AWS 访问密钥的最佳实践。
为游戏设置编程式访问权限
大多数游戏都使用后端服务Amazon GameLift Servers通过 AWS SDK 进行通信。使用后端服务(代表游戏客户端)请求游戏会话、让玩家进入游戏中以及执行其他任务。这些服务需要编程式访问权限和安全凭证来验证对 Amazon GameLift Servers 服务 API 的调用。
对于Amazon GameLift Servers,您可以通过在 AWS Identity and Access Management (IAM) 中创建玩家用户来管理此访问权限。通过下列选项之一管理玩家用户权限:
有关权限策略语法,请参阅玩家用户权限示例。
有关管理工作负载使用的权限的更多信息,请参阅 IAM 身份:IAM 中的临时凭证。